Русский блог

El blog no oficial de ruso de la EOI-1 de Zaragoza

Archivo de 30 noviembre 2009

Varios asuntos administrativos

Publicado por Петя en Lunes, 30 noviembre 2009

Привиет!

Os comento algunas cosillas que me han llegado a mi mail de Delegado de clase (en realidad es el mail de toda la vida, pero poniéndolo así parezco más importante y todo)…

  • Actas y Resultados de la última reunión de Delegados

Me han pasado las Actas de la reunión de Delegados del pasado 23 de noviembre. Me ha llegado en formato Word y con el horrible tipo de letra Comic San Serif (horror por partida doble). Y como eso del Word me da repelús (¿Por qué tenemos que comprar un programa privativo para ver un documento?) y la Comic San Serife me parece espantosa, me he tomado la licencia de pasarlo a formato PDF para que todos, linuxeros y Maqueros incluidos, podamos leerla, y le he cambiado el tipo de letra a una Arial más sencillita. Y aquí lo tenéis (pinchad en el título para descargarlo):

Básicamente no dice nada nuevo que no hayamos comentado anteriormente en clase.

También pongo un listado con los nombres y las clases de los Delegados de Idioma (ruso, en este caso):

Nombre Curso Horario Aula
Carlos Lallana Cisneros 1º Básico 18:30 201
María Asunción Alloza Sanz 2º Intermedio 16:00 306
Miguel Peralta Giménez 1º Intermedio 18:30 306

 

 

 

 

 

 

 

 

Tengo sus correos electrónicos, pero no los publico para evitar que se les llene el buzón de spam por los “spiders”. Si tenéis cualquier problema que yo, como delegado vuestro, no pueda resolveros, tenéis que acudir a cualquiera de estas personas.

  • Reglamento

Os dejo una copia del Reglamento de Régimen Interno también en formato PDF, por si os interesa echarle un ojo:

  • Concurso de Micronarraciones

Ya han salido las bases de este concurso. Me la han enviado en Word, y yo altruistamente os lo envío debidamente convertido en formato PDF. A destacar que tiene que empezar con las palabras “El Langostino…” , que el premio son de 60 euros en vales del FNAC, y que el ganador se elegirá por votación entre los propios alumnos, y no por un jurado (que suele ser lo normal en estos casos). Las bases las tenéis aquí:

También pueden concursar ex-alumnos de la Escuela.

Más información en el Blog del Departamento de Actividades Culturales.

  • Encuesta Activa

Me piden desde el Departamento de Actividades Culturales que os comunique que en la página del Blog anteriormente citada hay una encuesta sobre los horarios que preferimos de cara al próximo curso. Es una encuesta solo informativa, para sondear nuestra opinión, aunque como bien comentan podríamos proponer cambios en los horarios (de cara ya al próximo año) y en cualquier caso sería una propuesta, teniendo que ser debatida más a fondo por la Jefa de Estudios o incluso el Consejo de Dirección.

  • Cambio de estética del blog

Como habéis podido comprobar, he cambiado la estética del blog. Ahora está como “más lleno”. Quizá no sea el único cambio, y conforme pase el tiempo voy a ir haciendo más cambios poco a poco.

Tanto lo del concurso de Micronarraciones como lo de la encuesta lo comentaré brevemente mañana en la clase.

Y de momento, nada más.

Пока!

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La Gran Cena

Publicado por Петя en Domingo, 29 noviembre 2009

Han pasado ya dos días desde la cena del pasado viernes. Creo que nos hemos divertido todos, y nos hemos conocido mejor. El sitio donde hicimos la cena fue El Mono Loco, en el Paseo de Pamplona. Estábamos apuntados 18 comensales. Uno de ellos llamó para decir que finalmente no iba, y otros 2 más tampoco vinieron.

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Clase del 26 de noviembre de 2009

Publicado por Петя en Jueves, 26 noviembre 2009

Bien, estamos orgullosos de anunciar que hemos finalizado nuestro primer tema del libro 2º. Hoy hemos dado las páginas 18, 19, 20, hemos leído el resumen de la урок 1, y hemos empezado la lección 2ª con algo de Genitivo en las páginas 23 y 24.

Упражнение

Hoy hay “material” con el que trabajar. No tenemos folios que fotocopiar, así que nos dirigimos directamente a la página 196 y 197 del libro. Para el martes hay que hacer el ejercicio 1.11 y 1.12, y para el 15 de diciembre, la redacción del ejercicio 1.13, con unas 90 palabras.

Último recordatorio: Mañana es la cena. Entre las 21:00 y las 21:30 hemos quedado en el Mono Loco. La cena es a las 21:30. Vamos a ser 18 personas apuntadas (de unas 30 totales, no está mal, no…). Habrá fotos de la comida, de la cena, y de la gente bebiendo vodka como si fuera agua de mayo.

Пока!

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Clase del 24 de noviembre de 2009

Publicado por Петя en Martes, 24 noviembre 2009

Gran parte de la clase de hoy la hemos dedicado a repasar, en especial el tema de los perfectivos e imperfectivos. Gracias a unas fotocopias (de las que no he hecho cutre-foto) hemos podido ver todos los casos posibles de verbos perfectivos e imperfectivos. Hemos dado la página 17 del libro, perteneciente a los adjetivos en modo instrumental.

Упражнение

Para el jueves no tenemos nada. Para después del Puente de la Constitución tenemos una hoja repleta de ejercicios en forma de fotocopia. Aquí tenemos las dos carillas de la misma:

24112009501 24112009502

Como siempre, pinchad sobre las imágenes para verlas en todo su esplendor.

Y nada más por hoy.

Пока!

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Resumen de Junta de Delegados de 23 de noviembre de 2009

Publicado por Петя en Lunes, 23 noviembre 2009

Ésta ha sido mi primera Junta de Delegados a la que asisto como Máximo Representante Oficial de mis Súbidos, osea, vosotros. Y la verdad es que me ha decepcionado algo: me había imaginado una cosa parecida a las reuniones de las Comunidades de Vecinos, del estilo “Si no hablamos en alemán, los de alemán nos vamos”, “Si usted no quita ese toldo tan feo del aula, nosotros pondremos los listening a todo volumen”, y cosas así. Pero no ha habido ni tortas ni sangre ni nada. De hecho ha sido una reunión bastante tranquila.

En fin, empecemos a resumir lo que se ha acordado:

Biblioteca. Se ha ampliado el plazo para hacer uso del préstamo a domicilio. Ahora se pueden coger libros en junio y devolverlos en septiembre. Ideal para aquellos que hemos cogido gustillo a estudiar en pleno mes de agosto con 40 grados a la sombra.

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Tetяis, el videojuego que vino de Rusia

Publicado por Петя en Sábado, 21 noviembre 2009

Corría el año 1987 cuando medio mundo se sorprendía ante uno de los videojuegos que iba a convertirse en todo un clásico. Tetris era su nombre, y en la publicidad que acompañaba al juego se decía que venía directamente de la URSS. El videjuego Tetris se ha convertido, junto a Pacman, Galaxian, o Space Invaders, en uno de los iconos de la informática lúdica. Muy poca gente no conoce su existencia, y en cuanto se ve una ficha del juego, enseguida se le reconoce su origen.

Su origen

Alexei Pajitnov, el padre de la criatura

Alexei Pajitnov en la actualidad

El nacimiento del juego resulta curioso por la forma, y sobre todo el lugar, en el que ocurrió. Es uno de los pocos ejemplos de videojuegos creados en la Unión Soviética que traspasaron las fronteras de dicho país (y de que forma…). Su creador es Alexei Pajitnov (en ocasiones transcrito como Alexey Pazhitnov, en cirílico Алексей Пажитнов), un ingeniero soviético especialista en inteligencia artificial que trabajaba en el Centro Informático de Dorodnitsyn, en Moscú, perteneciente a la Academia

Tetris en Padre de Familia

Rusa de las Ciencias de la Unión Soviética.

Pajitnov basó el concepto del Tetris en otro juego, los puzles de Pentominós. Estos puzles consisten en rellenar una determinada superficie rectangular y plana con piezas compuestas por 5 cuadrados unidos por sus lados (de ahí su nombre, Penta=5). Pajitnov era un entusiasta de este juego, y decidió hacer algo parecido a los Pentominós pero en un ordenador. Para ello redujo las piezas de 5 cuadrados a 4, cambiándoles el nombre por el de Tetraminós. Además, le añadió un efecto de gravedad que es la clave del juego.

El juego fue programado en junio de 1984 en un Elektronica 60, un clon soviético del DEC LS-11 (en otro momento hablar

é de los clones soviéticos en la electrónica), con la ayuda de Dmitry Pavlovsky. El programa fue terminado en solo un par de horas. El nombre de Tetris surgió de la

unión de los  Tetraminós y otro juego del que Pajitnov era un fan: el tenis. Pajitnov y Pavlovsky pensaban crear un paquete de varios videojuegos sencillos bajo el nombre Computer FunFair y comercializarlos, algo de lo que no estaban muy seguros de cómo hacer al encontrarse en la Unión Soviética. El Elektronica 60 era un equipo profesional que poca gente poseía, aun en occidente, por lo que necesitaron la ayuda de Vadim Gerasimov, un joven de 16 años que se encargó de realizar la conversión de este juego al PC de IBM, un ordenador mucho más conocido en occidente. Esta versión de PC se extendió a través de Moscú primero, y luego gran parte de Rusia, hasta llegar al extranjero.

El lío legal

Set de piezas del Tetris

Tetrominos

En Budapest, programadores húngaros deciden convertir el juego a las versiones de Apple II y Commodore 64. Una de estas versiones llama la atención de Andrómeda Software, una empresa de software británica, a cuyo mando estaba un tal Robert Stein. Stein vio rápidamente posibilidades de negocio con este juego, y a través de los programadores húngaros contactó con Pajitnov para la venta de los derechos del mismo. Pajitnov le dijo a Stein que él no tenía los derechos de lo que programaba, ya que al estar en la Unión Soviética, el Estado era el que se encargaba de la comercialización y distribución al exterior de los productos soviéticos. Stein no pareció muy satisfecho con la revelación (negociar con Pajitnov era una cosa, y con el estado soviético otra muy distinta), y decidió hacer oídos sordos a la misma. A su vuelta a Inglaterra decidió vender los derechos del Tetris, unos derechos que él no poseía, a una gigante de los videojuegos: la británica Mirrorsoft, del grupo Mirror (editora, entre otras cosas, del Daily Mirror). Mirrorsoft comercializó el juego en Europa en la mayor parte de los sistemas informáticos de la época (Spectrum, Amstrad, Commodore, MSX), y su filial Spectrum Holobyte, hizo lo mismo en territorio norteamericano.

Pantalla del arcade de Tetris, de Atari

Tetris, versión Arcade, de Atari

Vadim Gerasimov

Vadim Gerasimov

En aquellos momentos llegó una notificación a Robert Stein por parte de Elorg, la agencia estatal soviética encargada de comercializar los productos rusos en el extranjero, sobre violación del copyright, ya que ellos no habían recibido ningún pago por el videojuego que en esos momentos empezaba a hacer furor por medio mundo. Stein termina cediendo y paga los royalties del juego a Elorg. Pasado un tiempo, aparecen en escena otros dos monstruos de los videojuegos: Atari y Nintendo. Es el año 1989 y las dos gigantes de los videojuegos negocian con Stein los derechos para conversionar el juego a las consolas, que es de donde saldrá el dinero a borbotones. El gato al agua se lo lleva Nintendo, la cual lanza el Tetris acompañando al que sería el bombazo de las videoconsolas de los 90: la Game Boy. Atari, mientras tanto, tendrá que conformarse con los derechos para hacer una versión de máquina recreativa que hemos visto en numerosos bares.

Es el año 1992, y el Estado Soviético se colapsa. Elorg desaparece, y el vacío legal es aprovechado por multitud de pequeñas empresas, la mayoría situadas en Asia, que se lanzan a hacer clones del Tetris en mil y un dispositivos distintos, principalmente llaveros y máquinas hand-helds. Hoy en día te puedes encontrar juegos de tetris en reproductores de DVD y TDT, relojes, termómetros electrónicos, cámaras de fotos, o incluso lavadoras. Prácticamente todos los ordenadores y consolas de videojuegos han contado con una versión del mismo, y ha sido fuente de inspiración para series de televisión (como Los Simpsons, Futurama, o Padre de Familia, en los vídeos que se ven en esta entrada) o para artistas más o menos frikis. Es un juego que ha creado escuela, su estilo ha sido imitado cientos de veces y han salido a la luz multitud de juegos parecidos que intentan aprovechar la sencillez y adicción del Tetris original.

Las características

El código de este juego es de lo más sencillo que puede existir. Se puede utilizar cualquier lenguaje de programación en cualquier equipo, aun siendo éste muy poco potente (he visto versiones de Tetris en BASIC del Spectrum ocupando solo una línea). Para la primera versión PC del mismo, Gerasimov utilizó el Pascal de la empresa Borland.

Pantalla PC programado por Gerasimov

Pantalla PC del primer Tetris

En un principio podría parecer que el juego no tiene final: el cansancio o la falta de reflejos del jugador son las únicas posibilidades de finalizar una partida. Pero en realidad no es así. En el Tetris existen 2 piezas, las que tienen forma de S y Z respectivamente) que si aparecen al principio del juego de forma continuada obligarán al jugador a acabar la partida, ya que estas fichas siempre dejarán un hueco que evitará la formación de líneas. Como la aparición de las piezas es aleatoria, la posibilidad de que al principio del juego aparezcan **siempre** estas fichas hasta llegar a la parte superior de la pantalla (y acabar así la partida) es de 1 entre 4×10 elevado a 81. Es una posibilidad mínima, pero existe.

Tetris Humano

En las últimas versiones del juego hay una rutina que impide que esto ocurra: cuando han salido n número de veces una pieza, automáticamente el programa se obliga a sacar otra pieza distinta.

La adicción a este juego ha acuñado un nuevo término a los diccionarios de psiquiatría: Efecto Tetris. Este “efecto” es la respuesta de nuestro cerebro a un uso prolongado de este juego. Cuando se juegan muchas horas al mismo, el cerebro aprende los patrones del juego y  aun cuando no se juega los reproduce de forma involuntaria, llegando incluso a crearse partidas virtuales dentro de nuestra cabeza en la que el jugador es el que propone nueva piezas de forma aleatoria al mismo tiempo que intenta acomodarlas a la partida imaginaria. Este efecto se ha dado también con otros videojuegos, generalmente muy sencillos e igual de adictivos (Arkanoid o Space Invaders son algunos ejemplos).

Se ha dicho también que el Tetris es un juego muy beneficioso para la mente. Personalmente dudo mucho de este tipo de estudios: es cierto que el cerebro es un músculo, pero no se ejercita con su uso como puede ocurrir con los bíceps, por ejemplo. El cerebro no necesita moverse para fortalecerse, por lo que dudo de las capacidades de estos (y otros videojuegos) en cuanto a las bondades que se suelen comentar sobre ellos.

Tetris en Los Simpson (versión sudamericana)

Letra de Коробе́йники

Ой полным полна коробушка

 

Есть и ситец и парча.
Пожалей, душа-зазнобушка,
Молодецкого плеча.

Выйду, выйду в рожь высокую,
Там до ночки погожу,
Как завижу черноокую,
Все товары разложу.

Цены сам платил немалые,
Не торгуйся, не скупись,
Подставляй-ка губки алые,
Ближе к молодцу садись.

Вот уж пала ночь туманная,
Ждёт удалый молодец…
Чу, идёт! – пришла желанная,
Продаёт товар купец.

Катя бережно торгуется,
Всё боится передать,
Парень с де́вицей целуется,
Просит цены набавлять.

Знает только ночь глубокая,
Как поладили они.
Распрямись ты, рожь высокая,
Тайну свято сохрани!

Ой, легка, легка коробушка,
Плеч не режет ремешок!
А всего взяла зазнобушка
Бирюзовый перстенёк.

Las primeras versiones del Tetris no tenían efectos sonoros, pero a finales de los 80 prácticamente todas tenían una  música muy repetitiva que se ha convertido en un clásico. La mayoría de las versiones tienen temas tradicionales rusos (como el Kalinka), pero el más conocido es una versión modificada del tema Korobeiniki (Коробе́йники – Los buhoneros), del que podemos escuchar aquí la versión original (cantada en ruso). A la derecha tenéis la letra de la canción (la tenéis en ruso, y no me seáis nenazas, que para algo estáis estudiando ese idioma).


Y aquí una más parecida a la del juego.


El presente

Alexei Pajitnov emigró a Estados Unidos en 1991, más concretamente a Hawai. Allí fundó la Tetris Company, una compañía dedicada a recuperar los derechos del Tetris, algo que consiguió en 1996. Con esta compañía programó algunos juegos para PC (Elfish – 1993, Breakthru – 1994) que no tuvieron tanto éxito como el Tetris original. En 1996 comenzó a trabajar en Microsoft, haciendo juegos de inteligencia para MSN y la XBox 360. En 2006 dejó la compañía de Bill Gates y empezó a trabajar para WildSnake Software, empresa dedicada a la programación de videojuegos de corte mental, donde sigue en la actualidad. Como curiosidad, y por desgracia, Pajitnov es un declarado enemigo del Software Libre.

Vadim Gerasinov vive en la actualidad en Australia, y trabaja para Google.

Robert Stein es el director del Instituto para el Futuro del Libro, una empresa dedicada al desarrollo de nuevas tecnologías capaces de integrar y sustituir en un futuro a los tradicionales libros de papel.

Mirrorsoft fue comprada en 1992 por otra compañía de videojuegos, Acclaim, la cual entró en bancarrota en 2004 y terminó desapareciendo.

Y por hoy, ya vale de hablar de un juego en el que habré malgastado horas y horas en vez de hacer algo productivo, como por ejemplo, estudiar ruso.

Пока!

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Clase del 19 de noviembre de 2009

Publicado por Петя en Jueves, 19 noviembre 2009

En los últimos días parece que hemos frenado un poco la velocidad con la que damos la materia. Hoy hemos visto parte de la página 14, y la 15 y 16 enteras. Hemos ampliado las fórmulas de saludos y despedidas, y también hemos hecho algún ejercicio de los de las hojas de atrás.

Упражнение

Hacía tiempo que no teníamos una cutre-fotocopia. Aquí va una:

19112009499

Para casa tenemos la sopa de letras de la parte izquierda de la página. Y además, del libro, página 193, ejercicios 1.6 y 1.7. Ojo, que el 1.7 sigue en la página 194.

Hoy ha sido el último día para apuntarse a la cena. De momento estamos 15 personas, y puede haber algún cambio más de última hora.

También nos ha dicho hoy Marta que un día de estos puede haber un simulacro de incendio en la Escuela Oficial. Teniendo en cuenta que la próxima clase la tenemos el martes, veo poco probable que nos pueda tocar.

Пока!

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Clase del 17 de noviembre de 2009

Publicado por Петя en Martes, 17 noviembre 2009

Empezamos libro nuevo. Por fin el libro viejo ha pasado a la Historia… ¿no? Pues no. Todavía tenemos algún ejercicio pendiente del mismo. Vayamos a la harina:

Del libro nuevo (viva!) hemos empezado repasando a la velocidad de la luz algunos conceptos que salen en las páginas 9, 10, 11, 12, 13 y 14. Hay alguna cosilla nueva, sobre todo de vocabulario de verbos, pero en general esto es solo repaso.

Упражнение

Del libro nuevo, página 191, ejercicio 1.1, página 192, ejercicios 1.3 y 1.4.

Del libro viejo, página 309, ejercicio 12.7. Es una de nuestras viejas redacciones. El ejercicio dice que hay que explicar lo que haremos este verano (en futuro), pero lo hemos cambiado para decir lo que hicimos este verano (en pasado). Con unas 80-85 palabras va bien la cosa. Tenemos de plazo hasta el 1 de diciembre.

Y con esto, y un bizcocho, hasta el jueves a las 6:30.

Пока!

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Hacer la clase más “rusa”

Publicado por Петя en Sábado, 14 noviembre 2009

El traslado del aula que hemos tenido este año ha tenido algunas consecuencias. Si antes nos encontrábamos relativamente cerca del Departamento de Ruso, ahora estamos más cerca de otros departamentos, en especial de italiano y alemán. Estamos en zona enemiga, en territorio comanche. Desde que empezó el curso hemos visto aumentar el número de carteles, pósters, y pancartas relativas a estos dos idiomas en nuestro aula. Cada vez nos cuesta más hablar en ruso si vemos a nuestro lado mapas de Italia, carteles en alemán, o la última moda de Venecia.

Eso por eso que he lanzado la campaña “Rusifica tu aula”, y para empezar, nada mejor que colgar nuestros propios carteles con temas rusos. Y para que esto sea democrático, lo mejor es que sea el pueblo el que decida qué carteles colocar. Seguro que italianos y alemanes no lo han hecho de forma democrática…

Como la libertad total lleva a la anarquía, yo, como miembro electo de la clase en mi papel de delegado de curso, he hecho una preselección de carteles que vosotros, el pueblo llano, tiene que votar. Los preseleccionados son los siguientes:

Anna Kournikova

Anna Kournikova

Maria Sharapova

Maria Sharapova

Cartel soviético

Cartel soviético

Ensaladilla Rusa

Ensaladilla Rusa

Mapa de la URSS

Mapa de la URSS

Vladimir Putin

Vladimir Putin

Estos son los candidatos. Ahora ya podéis votar:

¡Espero ansioso los resultados!

Пока!

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Clase del 12 de noviembre de 2009

Publicado por Петя en Jueves, 12 noviembre 2009

El último día de clase… para nuestro libro de primero. Hoy hemos acabado con el libro de primer curso, con nuestro gran amigo que tan buenos ratos hemos pasado, sobre esas calurosas tardes de agosto en una biblioteca sin aire acondicionado… Ah… que recuerdos. Bueno, a lo que vamos. Ha sido un día de repaso general, donde hemos recordado lo dado en los últimos días.

Упражнение

Con el frío apetece una buena sopita… de letras. Página 203 ejercicio 3.7. A rellenar, damas y caballeros.

¿Fotocopias? Pues no, hoy no hay fotocopias cutres. No señor. Sí que ha habido fotocopias, pero en ellas no tenemos ejercicios para casa ni tampoco tenemos teoría nueva.

Sobre la cena, pues comentar que circula por ahí (bueno, en realidad lo tengo yo) un papelito donde apuntarse a la cena. Tenéis de plazo hasta el jueves incluido, es decir, que podéis apuntaros tanto el martes como el jueves. El sitio será el “Mono Loco”, la fecha el viernes 27 de noviembre, y queda por confirmar la hora (en un principio las 21:00 para comer una media hora después) y el menú.

Пока!

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